ДИЗАЙН-ДИАЛОГ 26
Громкова - плакат
Номинация: Графический дизайн / Плакат
Плакат уверенно решает главную задачу: он не просто сообщает о существовании книги, а продаёт зрителю эмоцию, которую даёт роман. Его цель — зацепить за секунду, вызвать любопытство и подтолкнуть к решению «надо прочитать». Посыл предельно чёткий: «Собор — не просто здание, а живой свидетель человеческих драм». Мы не пересказываем сюжет, а показываем его нерв: напряжение, боль, страсть, величие. И делаем это так, что зритель считывает всё с первого взгляда — даже мельком.
Оставьте первый отзыв
Другие работы конкурса