ЭпиМИР
Номинация: Цифровые креативные индустрии
Название проекта
ЭпиМИР
Год создания проекта/сроки реализации
2023
Автор/куратор/руководитель/основатель проекта
Умахов Азер Намиг оглы
Ссылка на сайт/социальные сети проекта/продукта
Площадка, где реализуется проект
ХМАО-Югра, Сургут
Краткое описание проекта
"Врач-нейрохирург из Сургута Азер Умахов вместе с командой единомышленников разработал предварительную версию приложения «ЭпиМИР». Этот сервис призван помочь детям с эпилепсией в диагностике заболевания, восстановлении памяти, внимания и речевых навыков. Подробнее о разработке рассказал автор проекта.
В этом году Азер Умахов, выпускник Сургутского университета, стал победителем грантового конкурса и получил 500 тысяч рублей от Фонда содействия инновациям. Эти средства были направлены на запуск стартапа по борьбе с эпилепсией, однако стоимость проекта оценивается в 2,5 миллиона рублей. Сейчас создатели приложения ищут инвесторов, которых заинтересует этот сервис, сообщает NEFT.
«В России нет подобных продуктов. Даже если где-то что-то подобное и создают, например, в Испании, это считается уникальным цифровым продуктом. Поэтому на данный момент его развитие имеет большие перспективы как в России, так и за её пределами», — рассказал Азер Умахов.
В настоящее время ведётся работа над архитектурой и дизайном приложения. Окончательная версия ожидается к середине следующего года. Сервис призван помочь детям с эпилепсией преодолеть когнитивные нарушения, которые мешают им хорошо учиться. Он позволит пользователям отслеживать и диагностировать течение болезни, общаться со специалистами, тренировать память и внимание с помощью рисования."
Кратко опишите как выстроена работа с локальной идентичностью
"При создании мобильного приложения для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями, особенно в контексте Ханты-Мансийского автономного округа — Югры, мы учитываем несколько ключевых аспектов регионального контекста и культурного кода:
1. Культурные особенности: Учитываем местные традиции, обычаи и язык. Важно создать контент, который будет близок детям и их семьям. Это может включать использование местных сказок, легенд и символов.
2. Язык и коммуникация: Приложение будет доступно на русском языке, а также учитывать возможность использования языков коренных народов, если это необходимо. Это поможет детям лучше воспринимать материал.
3. Образовательные стандарты: Учитываем образовательные программы и стандарты, принятые в регионе. Приложение будет соответствовать требованиям местных образовательных учреждений и рекомендациям специалистов.
4. Психологические и медицинские аспекты: Сотрудничаем с местными медицинскими учреждениями и специалистами в области психологии и медицины для разработки контента, который будет безопасным и полезным для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями.
5. Доступность и инклюзивность: Приложение доступно для детей с различными уровнями способностей. Это включает адаптацию интерфейса и использование универсального дизайна.
6. Сообщество и поддержка: Включены элементы, которые помогут создать сообщество поддержки для родителей и детей. Это может быть как форум, так и возможность делиться опытом через приложение.
7. Тестирование и обратная связь: Прежде чем запускать приложение,будем проводить тестирование с целевой аудиторией. Получим обратную связь от родителей, педагогов и медицинских работников, чтобы убедиться, что приложение действительно отвечает потребностям детей в данном регионе.
8. Учет климатических условий: В зависимости от времени года в ХМАО-Югре, можно учитывать климатические условия при разработке графики и тематики приложения, чтобы оно оставалось актуальным и интересным для пользователей."
Опишите несколько примеров масштабирования проекта
"Масштабирование проекта разработки мобильного приложения для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями — это многогранный процесс, который требует тщательного планирования и учета различных факторов. Вот основные шаги и аспекты, которые следует рассмотреть:
1. Анализ рынка и потребностей
• Исследование целевой аудитории: Понять, какие конкретные потребности имеют дети с эпилепсией и когнитивными нарушениями, а также их родители и опекуны.
• Конкурентный анализ: Изучить существующие приложения на рынке, выявить их сильные и слабые стороны.
2. Разработка стратегии масштабирования
• Определение целей: Установить четкие цели для масштабирования — это может быть увеличение числа пользователей, расширение функционала или выход на новые рынки.
• Создание дорожной карты: Разработать пошаговый план, который включает ключевые этапы, временные рамки и ответственных за выполнение задач.
3. Техническая инфраструктура
• Выбор платформы: Определить, будет ли приложение доступно только на iOS и Android или также на других платформах.
• Устойчивость и масштабируемость: Обеспечить техническую инфраструктуру, которая сможет выдерживать увеличенные нагрузки, например, с помощью облачных решений.
4. Контент и функционал
• Адаптация контента: Разработать адаптивный контент, который будет учитывать различные уровни когнитивных нарушений.
• Интерактивные элементы: Включение игровых и обучающих элементов, которые помогут удерживать внимание детей и способствовать обучению.
5. Партнерство и сотрудничество
• Сотрудничество с медицинскими учреждениями: Установить партнерства с больницами, клиниками и реабилитационными центрами для получения экспертной оценки и рекомендаций.
• Работа с образовательными учреждениями: Взаимодействие с педагогами и специалистами по специальному образованию для интеграции приложения в образовательный процесс.
6. Маркетинг и продвижение
Целевая реклама: Использовать таргетированную рекламу для привлечения родителей и опекунов детей с эпилепсией.
Социальные сети и сообщества: Активное присутствие в социальных сетях и участие в сообществах, связанных с эпилепсией и когнитивными нарушениями.
7. Обратная связь и улучшения
Сбор отзывов: Регулярно собирать обратную связь от пользователей для улучшения функционала и контента приложения.
Анализ данных: Использовать аналитические инструменты для отслеживания использования приложения, выявления проблемных областей и оценки эффективности.
8. Расширение на новые рынки
• Локализация: Подготовка приложения к запуску в других регионах или странах с учетом языковых и культурных особенностей.
• Регуляторные требования: Ознакомление с законодательством в области здравоохранения и защиты данных в новых регионах.
9. Обучение и поддержка пользователей
• Создание обучающих материалов: Разработка руководств и видеоуроков по использованию приложения для родителей и педагогов.
• Техническая поддержка: Обеспечение доступной технической поддержки для пользователей.
Масштабирование проекта требует комплексного подхода и постоянного внимания к потребностям целевой аудитории. Успешная реализация этих шагов поможет создать эффективное приложение, которое будет полезным для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями."
Кратко опишите, почему вы считаете ваш проект креативным
"Проект создания мобильного приложения для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями можно считать креативным по нескольким причинам:
1. Индивидуальный подход: Приложение разрабатывается с учетом уникальных потребностей этой специфической аудитории, что позволяет создавать персонализированный опыт для каждого ребенка.
2. Интерактивные методы обучения: Использование игровых элементов и интерактивных заданий помогает сделать обучение и реабилитацию более увлекательными и эффективными, что способствует лучшему усвоению материала.
3. Инновационные технологии: Внедрение технологий, таких как дополненная реальность или искусственный интеллект, может сделать приложение более привлекательным и полезным для детей.
4. Социальное взаимодействие: Возможность взаимодействия с другими детьми или родителями через приложение способствует развитию социальных навыков и уменьшает чувство изоляции.
5. Поддержка родителей: Приложение может включать ресурсы и инструменты для родителей, что позволяет им лучше понимать состояние своих детей и активно участвовать в процессе обучения и реабилитации"
Опишите несколько примеров социального влияния, которое оказывает проект/продукт
"Мобильное приложение для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями может оказывать значительное социальное влияние в нескольких аспектах:
1. Улучшение коммуникации: Приложение может включать функции, которые помогают детям лучше выражать свои мысли и чувства. Это может быть особенно важно для детей с когнитивными нарушениями, так как улучшение коммуникации способствует их социальной интеграции и уменьшению чувства изоляции.
2. Создание сообщества: Платформа может предоставить возможность для общения между родителями, детьми и специалистами. Это создает сообщество поддержки, где семьи могут делиться опытом, советами и ресурсами, что способствует эмоциональной поддержке и обмену знаниями.
3. Снижение стигмы: Приложение может помочь в повышении осведомленности о состоянии эпилепсии и когнитивных нарушений среди более широкой аудитории. Образовательные материалы и истории успеха могут способствовать снижению стигмы и предвзятости в обществе.
4. Социальная адаптация: Интерактивные задания и игры могут быть разработаны так, чтобы помочь детям развивать социальные навыки, такие как сотрудничество, решение конфликтов и умение работать в команде. Это способствует лучшей адаптации детей в социальных ситуациях.
5. Поддержка родителей и опекунов: Приложение может предоставить родителям инструменты для мониторинга состояния ребенка и управления его обучением. Это может снизить уровень стресса у родителей и помочь им чувствовать себя более уверенно в своей роли.
6. Доступ к образовательным ресурсам: Приложение может предоставлять доступ к специализированным образовательным материалам и методикам, что позволяет детям учиться в удобном для них темпе и стиле. Это способствует их развитию и улучшает шансы на успешную социализацию."
Кратко опишите, как ваш проект влияет на создание, расширение, сохранение сообщества в какой-либо сфере
"Проект создания мобильного приложения для детей с эпилепсией и когнитивными нарушениями может существенно повлиять на создание и расширение сообщества специалистов в области эпилептологии следующим образом:
1. Платформа для обмена знаниями: Приложение может включать разделы для специалистов, где они могут делиться исследованиями, методиками лечения и лучшими практиками, что способствует повышению уровня знаний в области эпилептологии.
2. Сеть профессионалов: Создание сообщества внутри приложения позволит специалистам взаимодействовать друг с другом, обсуждать клинические случаи и находить решения для сложных вопросов, что укрепляет профессиональные связи.
3. Обратная связь от пользователей: Специалисты смогут получать обратную связь от родителей и детей о том, как приложение помогает в повседневной жизни, что позволит им лучше понимать потребности пациентов и адаптировать свои методы работы.
4. Обучение и повышение квалификации: Приложение может предлагать образовательные модули для специалистов, что способствует их профессиональному росту и обновлению знаний о современных подходах к лечению и поддержке пациентов с эпилепсией.
5. Междисциплинарное сотрудничество: Приложение может объединять специалистов из разных областей (неврологи, психологи, педагоги), что способствует комплексному подходу к лечению и реабилитации детей, страдающих эпилепсией и когнитивными нарушениями."
Приведите несколько примеров коллабораций в проекте/продукте
При создание приложения мы придерживаемся принципов Межсекторального глобального плана по борьбе с эпилепсией на 2021-2030 годы. Это и есть убедительный пример коллабарации в проекте!
Оставьте первый отзыв
Для участия в голосовании или комментирования требуется авторизация